Drawing is very likely among the earliest forms of visual communication, and the line may have been one of the first perceptual traces of artistic activity. The cave‑dwelling peoples who scraped marks onto rock surfaces were already transforming perception through the act of making. They were not simply reproducing what was before them; they were selecting, interpreting and reimagining it. In this sense, the fundamental perceptual condition of drawing has not changed since those earliest times.
Postmodernism never existed within perception itself. It emerged as a theoretical structure that attached itself to fine art over time, eventually dissolving into a kind of residue within Apeiron. But drawing remains.
What drawing represents is never a direct transcription of what we have seen. When we look at a motif, light from the entire visual field reaches the retina, but the field is not experienced with uniform resolution. The fovea provides a small area of detailed vision, while peripheral vision supplies broader, less detailed information and is especially sensitive to movement and changes in luminance. The eyes continually make rapid movements—saccades—shifting the fovea across different parts of the motif.
The brain does not receive a finished photograph. Visual information is processed through interacting neural systems that respond to contrast, orientation, colour, movement and depth. These processes occur rapidly and in parallel, while attention, memory, expectation and previous learning also participate in the formation of conscious perception. What we experience as a unified image is therefore not an untouched copy of what enters the eye. It is a reconstruction.
The digital image of the model therefore enters perception already transformed. There is no single, instantaneous moment in which the entire motif is possessed as a complete and neutral image. Perception develops through the interaction of sensory information, eye movements, attention, neural processing, memory and expectation. By the time something is recognised as something, it has already passed through a series of transformations.
This is where delay becomes central.
In the terms of this project, delay is Apeiron: a conceptual space in which perception is not fixed but remains open to alteration, selection and reimagining. The image enters as sensory information and emerges as residue. This residue is not simply what remains after perception; it is perception altered by the conditions through which it has passed.
Our histories of learning and seeing become part of this process. What we recognise, what we attend to, what we ignore and what we understand as significant are not independent of previous experience. The image that emerges in consciousness is therefore already conditioned by a history of perception.
Representation consequently cannot be a direct transfer from digital image to drawing or painting. The artist does not first possess an original, complete perception and then reproduce it. The work emerges from a chain of transformations:
digital image → visual field → neural processing → attention and eye movement → memory and expectation → delay/Apeiron → reimagining → material trace.
The drawing or painting is therefore several transformations removed from the original digital image. But this distance is not a failure of representation. It is the condition through which representation becomes possible.
The mark does not reproduce an original perception. It materialises an altered perception.
This also changes how drawing might be understood historically. The tools and languages of drawing have changed enormously—from scraped marks on rock to graphite, coloured pencil, felt‑tip pen, correction fluid, acrylic paint and digital imagery—but beneath these historical changes remains a persistent perceptual condition. The artist encounters something, perception transforms that encounter, and the hand produces another transformation in material.
Physics offers a useful analogy here—not because visual perception and physical measurement are identical, but because both remind us that observation is dependent upon conditions. There is no perfectly neutral act of measurement or perception. What is observed is encountered through a particular system and under particular conditions. “Near enough” is sufficient for perception to function, but perceptual usefulness should not be confused with exact correspondence.
The digital image therefore does not remain intact as it passes toward the artwork. It becomes altered residue.
Within Apeiron, however, residue is not inert. It has the potential to move toward scintillation and impact. The altered image seeks material emergence through colour, line, surface, gesture and the resistance of the medium. What began as a digital image can therefore re‑emerge as something materially different: a drawing, a painting, a trace.
The final work does not return us to the original image. It produces another image—one that has passed through the eye, the nervous system, attention, memory, learning and delay before becoming visible again.
Drawing remains within this condition.
It is not the copy of perception.
It is perception becoming trace.
Note
The drawing of the model is not really about her. She functions as a fleeting motif—a kind of free‑floating anchor that provides the illusion of stability, but does not create it. Apeiron does the work. It has done so since the beginning of drawing, and it will likely continue to do so until human interaction is no longer needed on this planet, which may arrive sooner than we think.
This drawing study of the model is simply the best I can do at this moment. I have chosen not to take it any further because, if I continue, illustration may begin to take over. Once illustration dominates, the accuracy of how residue and Apeiron bring the image toward scintillation may be lost.
日本語訳(キュレーター向け)
ドローイング・スタディ —— 鉛筆、色鉛筆、フェルトペン、修正液、アクリル絵具、酸性紙。
ドローイングは、視覚的コミュニケーションの最も初期の形態の一つであり、線は人類が行った最初の知覚的痕跡であった可能性が高い。洞窟壁に刻まれた痕跡を残した人々は、すでに「見ること」をそのまま写すのではなく、選択し、解釈し、再想像する行為によって知覚を変容させていた。この意味で、ドローイングの根源的な知覚条件は、太古の時代から今日までほとんど変わっていない。
ポストモダニズムは知覚の内部には存在しなかった。それは理論的構造として美術に付着し、やがてアペイロンの中で一種の残滓として溶け込んでいった。しかし、ドローイングそのものは残り続ける。
ドローイングが表すものは、私たちが見たものの直接的な転写ではない。モチーフを見るとき、視野全体の光が網膜に届くが、その解像度は均一ではない。中心窩は高精細な視覚を提供し、周辺視はより広く粗い情報を与え、特に動きや明度変化に敏感である。眼球は常に急速なサッカードを行い、中心窩を視野のさまざまな部分へ移動させている。
脳は完成された写真を受け取るわけではない。視覚情報は、コントラスト、方向性、色、動き、奥行きなどに反応する複数の神経系によって並列的に処理される。さらに注意、記憶、予測、学習経験が意識的知覚の形成に関与する。私たちが「一つの像」として経験するものは、眼に入った情報の未加工のコピーではなく、再構成された像である。
モデルのデジタル画像は、知覚に入る時点ですでに変容している。モチーフ全体を一瞬で完全に把握する瞬間は存在しない。知覚は、感覚情報、眼球運動、注意、神経処理、記憶、予測の相互作用によって形成される。何かを「認識」する時点で、それはすでに複数の変換を経ている。
ここで「遅延」が中心となる。
このプロジェクトにおける遅延とはアペイロンである。知覚が固定されず、選択や再想像に開かれた概念的空間である。像は感覚情報として入り、残滓として現れる。この残滓は単なる「残り」ではなく、通過した条件によって変容した知覚そのものである。
学習や経験の歴史もこの過程に組み込まれる。何を認識し、何に注意を向け、何を無視し、何を重要とみなすかは、過去の経験に依存している。意識に現れる像は、すでに知覚の歴史によって条件づけられている。
したがって、表象はデジタル画像からドローイングや絵画への直接的な転送ではあり得ない。芸術家はまず「完全な知覚」を所有し、それを再現するのではない。作品は次の変換の連鎖から生まれる。
デジタル画像 → 視野 → 神経処理 → 注意と眼球運動 → 記憶と予測 → 遅延/アペイロン → 再想像 → 物質的痕跡
ドローイングや絵画は、元のデジタル画像から複数の変換を経た地点に存在する。しかしこの距離は表象の失敗ではない。むしろ表象が成立する条件である。
描線は「元の知覚」を再現するのではなく、変容した知覚を物質化する。
歴史的に見ても、ドローイングの道具や言語は大きく変化してきた——洞窟壁の擦過痕から、グラファイト、色鉛筆、フェルトペン、修正液、アクリル絵具、そしてデジタル画像まで。しかしその下には常に同じ知覚条件がある。芸術家は何かに遭遇し、知覚がその遭遇を変容させ、手がさらに別の変換を物質として生み出す。
物理学は有用な比喩を提供する。視覚と物理測定が同一という意味ではなく、観察が条件に依存するという点で共通しているからである。完全に中立な観察や知覚は存在しない。観察されるものは、特定のシステムと条件を通して出会われる。「だいたい正確」であることは知覚が機能するには十分だが、正確な一致と混同してはならない。
デジタル画像は作品へ向かう過程でそのまま保持されることはない。変容した残滓となる。
しかしアペイロンの中で残滓は不活性ではない。残滓は「きらめき」や「インパクト」へ向かう可能性を持つ。変容した像は、色、線、面、ジェスチャー、素材の抵抗を通して物質化を求める。デジタル画像として始まったものは、ドローイングや絵画、痕跡として再出現し得る。
最終的な作品は元の画像へ戻るのではない。眼、神経系、注意、記憶、学習、遅延を通過した後に再び可視化された「別の像」を生み出す。
ドローイングはこの条件の中に留まり続ける。
それは知覚のコピーではない。
知覚が痕跡へと変わる過程である。
注記
このモデルのドローイングは、実際には彼女自身を主題としているわけではない。彼女は一時的なモチーフとして機能し、安定の錯覚を与える「浮遊する錨」のような存在にすぎない。安定を生み出すのは彼女ではなく、アペイロンである。これはドローイングの始まりから続いており、人間の関与が不要になる日まで続くかもしれない。
このドローイング・スタディは、現時点で私ができる最良の地点で止めている。これ以上進めるとイラストレーションが前面に出てしまい、残滓とアペイロンが像をきらめきへと導く精度が失われる可能性があるためである。






